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大阪ひよこの会でやった内容を少し

2011 年 3 月 7 日 月曜日 正宗

Flashの今さら人に聞けない初歩的な何かをみんなで勉強する大阪ひよこの会。
その第三回「シーン遷移とは?」を開催しました。

シーン遷移と言えばFlashの画面展開として最も重要な部分。
FlashサイトからFlashゲーム、Flashアニメに至るまで、必ずといっていいほど考えなくてはいけない部分です。
必ずぶち当たる問題なのに、ほとんど直接作品とは関係ない部分でもありますし、かといってこれまた必ず制作の途中段階で変更を余儀なくされる部分でもあります。
なので本来の作品性に関係ない部分を出来る限り省力化をしながら作らないといけないし、かといって出来る限り柔軟に作っておかないと作品の作り込みに影響するという、ほぼ全てのFlasherのジレンマとして君臨し続けているのではないでしょうか(言い過ぎか)。

そんなシーンに対する、僕たちひよこたちの方法とは?
僕はProgressionのシーン遷移の部分に焦点を当てて(本来僕はProgressionの目玉を大きく三つにわけて、シーン遷移、キャスト、コマンドとしています。今回はそのシーン遷移の部分)、技術的なお話はおいておいて「何故Progressionを使うのか」についてお話しさせて頂きました。
ほとんど資料無しのお粗末な内容ですが、皆様ご静聴ありがとうございました!
「本やネットにある情報だけど、あえて口頭で説明した方がわかりやすいな」みたいな内容も交えてたので、ブログに残せるほど有意義な情報はありませんでしたが、一旦レポートしておきたいと思います。
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[イベント告知]GEEKs in OSAKA Flash モーションプログラミング + 大阪てら子

2010 年 3 月 24 日 水曜日 正宗

GEEKs in OSAKA Flash モーションプログラミング + 大阪てら子ロクナナさん主催の、東京で行われるFlashイベントが、やたら楽しそうすぎてたった1日で募集枠が全て埋まっちゃったので、せっかくなら大阪でもやって欲しいな~なんて思っていたら、大阪てら子さん達がやってくれました!

2010.04.25 パワーアップして大阪で開催されます!
GEEKs in OSAKA Flash モーションプログラミング + 大阪てら子

説明の必要がないほど、出演者が豪華な顔ぶれ。楽しみすぎます。
僕は個人的にも城戸さんとも奥田さんとも面識が無くて、イベントもなかなかスケジュールが合わなくて是が非でもお話が聞きたいと思っていたので、絶対いきます。
さらに東京でのイベントと比べても、シナチクさんとさくーしゃさんのお話しまで聞けちゃうので、絶対これ一瞬で席うまっちゃいそうですね。

本日、正午から受付開始です。席には限りがありますのでお早めに!
こりゃあ今日は昼休み返上で席取り合戦ですかね。
バナーをクリックするとイベントページに飛びます。

あと会場はノートPCの持ち込みは可能ですが、電源と回線は無いので気をつけて下さい。

FPS lite vol.1「CS4キラキラかわいいアニメーション術」サンプル

2009 年 6 月 15 日 月曜日 頼子

大変お待たせしました! 2009年4月4日に行われたFPS lite vol.1「CS4キラキラかわいいアニメーション術」の寝かせすぎたフォローアップです。
当日来ていただいた方はほんとスイマセン…!
通常win使いの私が、急遽初めてMacを会場で使うことになり、私の操作はもう見てられない位不細工でしたので、要点が伝わりにくかったのではないかと心苦しく思っております。
以下に補足を添えて再度紹介させていただいていますので、皆さんの制作の参考になれば幸いです。

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CSS Nite in OSAKA, Vol.16サンプル、スライド置き場

2009 年 6 月 9 日 火曜日 正宗

CSS Nite in OSAKA, Vol.16に使用したサンプルとスライドです。

こちらからダウンロードして下さい。

CSS_Nite_OSAKA_vol16_masamune_sample.zip

サンプルはご本人の学習目的での使用においてご自由に使って頂いて結構ですが、むやみな転載や再配布はお控え下さい。

CSS Nite in OSAKA, Vol.16補足ツボ

2009 年 6 月 9 日 火曜日 正宗

皆様、CSS Nite in OSAKA, Vol.16 「これから始めるFlashActionScriptツボのツボ」にお越し頂きありがとうございました。ActionScriptをこれから始めてみようというきっかけになれば幸いです。

セミナーでは「とにかくこう書いてみれば動くので始めてみるきっかけになれば」という部分のみに焦点を当てて紹介しておりますので、なるべくかみ砕いて幾つかの部分であえて簡略的な表現をこころがけています。
はじめて触るぶんには必要としないであろう知識ですが、これから本格的に学習される方に向けて出来るだけ詳細な情報を補足という形でここにまとめさせていただきます。
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CSS Nite in OSAKA, Vol.16 出演します

2009 年 5 月 28 日 木曜日 正宗
CSS Nite in OSAKA, Vol.15

CSS Nite in OSAKA, Vol.16

6月9日、18:30~20:30
アップルストア心斎橋 2F
CSS Nite in OSAKA, Vol.16に出演します。

詳細はバナーリンクか、こちらのページでご確認下さい。
CSS Nite in OSAKA, Vol.16

僕のしゃべる内容としては、「これから始めるFlashActionScriptツボのツボ」と題しまして、今までActionScriptに触れたことがない方を対象として「こう書けばすぐ動く」スクリプトをご紹介したいと思います。

僕は今までも大阪でFPSというイベントを行ったりしてきましたが、FPSはもともとFlash好きが集まる前提で開催されますが今回CSSNiteというWEB標準技術を追求する方々の前でお話しさせて頂くと言うこともあり、皆さんが全員Flashに精通されてる方ばかりでもないと思い、FlashActionScriptのかなり初歩的なところの紹介になるかと思います。

ActionScriptを駆使すれば高度なモーションやWEBアプリケーションの作成が可能になることは既に皆さんもご存じですが、今回は「WEBサイトに必要なActionScript」に絞ってボタンインタラクション(ボタンを押したときどう動かすか)だったり、デザインやモーションに必要なXY座標とWidth(幅)Height(高さ)のコントロールについてズバリそのもののScriptをご提供します。

もしかしたら既にActionScriptを学ばれてる方にとっては退屈かもしれませんが、これから挑戦したいという方にとっては、先ずは書いて動かして覚えられる良い機会になれば幸いです。

そのほか、AS2までを学ばれてる方にとって最低これだけは覚えておけばいいAS3との違いなどもまとめる予定です。こちらは以前このブログにまとめておこうと思ってほったらかしにしていた部分なので今回が蔵出しになります。

それでは当日お会いできることを楽しみに準備を進めていきます。お時間のある方はどうぞお越し下さい。
(もちろん懇親会も出る予定です。というかセミナーは出なくても飲み会には必ず顔を出す派)

第一回ActionScript3お勉強会まとめ

2009 年 1 月 29 日 木曜日 正宗
こんなかんじで進行しました

こんなかんじで進行しました

え~去年の11月28日に行った、第一回大阪長居ActionScript3お勉強会ですが、そのまとめをいつかやろういつかやろうと思っていながら諸事情あってやっていませんでした。

僕は何でも後回しにする男なのです。

長居AS3勉強会とは僕はもともといくつかの専門学校や大学でWEBデザイン、Flashアニメーション、FlashActionScriptなどの講師をしていたんですが、その経験を元に普通のScript勉強会とは若干方法を変えてスクリプトの仕組みを体系だてて覚えるんじゃなくって、「とにかく書いてみること、エラーを出してみること、そしてエラーをひとつづつ無くして行く方法を覚えること」でスクリプトが書けるようになる方法を試してみようということで発足した勉強会です。

しかも第一回ということで先ずはいきなりでもクラスを書けるようになることを中心として勉強したので、やってることといえばtraceで文字を出力するだけだったので派手さもなく結構たいくつなんじゃないかとヒヤヒヤしましたが、おかげさまで大好評でした。

勉強会で使った資料はこちらにPDFでアップしましたので、もしよろしければ参考にしてみてください。

近々第2回もはじめたいと思います。題して「いまさら聞けないTweenerばっちりマスター

何せひとりで細々と企画進行してますんで、そんなに対した勉強会でもないですが、近々告知も行いますんで興味をもたれた方はお気軽に参加してくださいね。

大阪長居ActionScript3お勉強会のお誘い

2008 年 11 月 12 日 水曜日 正宗

とき:11月28日(金曜日) 16:30~20:00
ところ:うちんち
参加費:無料(ただしその後の懇親会は俺は酒代をみんなにおごってもらう)
募集人数:10名ほど
条件:ノートPC持参、体験版でもいいからFlashCS3がインストールされていること

開催趣旨:

「タイムライン派が無理やり書くAS3」
もともと『AS3は怖くない!AS入門!』みたいな趣旨の勉強会とかよくあるし、そのどれもが内容自体はとてもいいんだけど、それ受けてから「た めになります!」「AS勉強してみます!」って声はよく聞くけど実際にそれがきっかけでASの勉強してマスターしたって声を聞いたことがない。
別にActionScriptができたからって偉いわけではないんだけど、やっぱりActionScriptは便利。
どうせタイムラインの至る所に誰かの書いたASコピペして判りにくいエラーメッセージに二日も三日も悩まされて作業が進まないくらいのAS初心者なら、いっそのこと無理やりでもAS3でクラス書いてみてエラーメッセージの潰し方を勉強してったほうが楽じゃない?

そんな実験的な趣旨から生まれた勉強会です。
参加は無料だけど酒はたかる気満々!のこの会にモルモットとして参加してみたい方!うまくいけばAS3使って楽してる人の仲間になろうぜ!

内容:
[最終的にサンプルを作成]
・いきなりドキュメントクラスを書こう。
・パッケージ?クラス?どうせ書き方間違ってたら動かないんだ。書け。
・イベントリスナー?どうせ書き方間違ってたら動かないんだ。書け。
・型?キャスト?どうせ書き方間違ってたら動かないんだ。書け。
・動いた?書き方が間違ってなかったんだ。今後もそういう風に書け。

もう理解しててもしてなくても「動いたらそれでよし」の僕の独学方式から入って、とにかく書きまくって覚える感じの内容です。
サンプルは後日作ってこのページにアップしますが、よくある勉強会みたいに「誰でも作れるくらい簡単だけど微妙なものを」とは一線を画して「とにかく勉強会ではエラーが出まくるが、エラーの潰し方を覚えて他に役立てるものを」目指しています。

プログラムの理屈なぞはようわからんけど、とにかくエラーの読み方さえ覚えてしまえばあとはトライ&エラーの繰り返し、手を動かすだけの作業。
AS3を自分のものにするための取っ掛かりとして、まずはそんなスポーティなActionScriptのマスターの仕方を学んでいきます。

時期も企画も開催場所も微妙すぎて、きっと2~3名集まれば御の字の会ですが、全3回を予定していて、最終的には3Dとか物理演算まで「よく理解していないながらも」無理やり自由にコントロールするつもりでいます。

会場がウチんちなんで、ほんまに貧乏くさいアパートなんですが、無理すれば10名以上入ります。この機会に無理やりでもAS3を特訓したい方はどうぞお気軽に参加表明してみてください~。初心者大歓迎。上級者どんと来い。キャンセル自由。

参加方法は、

eventあっとま~くutweb.jp

まで。

お名前、返信用イーメールアドレス
を必ず記載してメール下さい。後日追って会場の地図などを返信します。

FPS Lite vol.0 サンプル置き場

2008 年 10 月 11 日 土曜日 正宗

FlaherによるFlasherのためのAdobe AIR入門

※10/12追記
Adobe AIR 電子証明書の補足

FPS Lite vol.0

2008 年 10 月 8 日 水曜日 正宗

来る10月11日土曜日、17:00〜19:00にかけてFPS Lite vol.0を開催します!

詳細はこちら、

FPS Lite 10月11日に実施します!!

FPS Lite vol.0 追加情報!

をご覧ください。

このFPS Liteとはどういった催しなのかと言いますと、大阪FlashイベントであるFPSだけでは拾いきれないような小回りの利いたイベント開催を目的としたイベントとなっています。

FPSはおかげ様で固定ファンも沢山いらっしゃるほど人気のFlashイベントなのですが、どうしても開催までに期間的に間が空いてしまうことと、規模のわりに募集できる参加者の人数が少ないことが問題となっています。

これは運営母体であるわがFPS実行委員会の問題なのですが、我々もいちFlashファンとしてボランティア(というかみんな集まってFlash話で飲むのが好きなだけw)で動いている以上はどうしても解決の難しいところでもあります。

そこでFPSファンにとってはちょこちょこ開催することでより交流を深めるため、FPSには残念ながら参加できなかった方々には少しでもFPSを知ってもらうため、FPSよりも規模を小さくして小回りの利くイベントを繋げることでFPSそのものを補佐する目的で企画されたのがこの「FPS Lite」というわけです。

内部事情はこのくらいにしておいて、「Flash Lite vol.0は参加したらどういったメリットがあるの?」ということが参加をご検討されている方にとっては一番知りたいところだと思います。

特に今回は豪華な講師陣もいないため「あの講師の話が聞けるなら」といった期待も無いのでそれだけにセミナーとして見たときの質の高さも気になるところです。

今回vol.0は僕とミキチョクシによるトークと大喜利なんですが、FPS参加者は当日を振り返って、また参加できなかった方はFPSを知ってもらうための良い機会だと思っています。

そして、僕の大喜利ネタは、あの多彩な話題が魅力だったFPSでさえ拾いきれなかったAdobe AIRネタを行います。AIRに関してはテクニカルなセミナーや本はちょこちょこと出てきていますが、純粋にFlashのみに焦点を絞ったAIRネタは日本初じゃないかと自負しています。

スクリプトを多用すればすごいAIRアプリは作れますが、せっかくFlashでもAIRが作れるのでできるだけタイムラインとアイデアでAIRを作る方法の入門のところをお話ししたいと思っています。

「多様化するFlashの世界に、今後もどういった関わり方があるのか」、その多様性を是非ともFPS Lite vol.0で感じて下さい。

ちなみに現時点で席は余りまくっています(笑)ぜひとも参加のご検討お願いします!