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【Flash】タイムラインですごくゆ~~っくり動かしたい時のTIPS

2010 年 8 月 6 日 金曜日 頼子

あまりニーズはないかと思われますが、例えばアハ体験のように対象物を数十秒かけて、ゆっくりじんわりと動かす時のtipsです。 まずはサンプルをご覧下さい。

このサンプルでは30fpsで30秒かけてちょうど30px移動しています。

ただトゥイーンさせているだけという素材そのものを活かした作りになっております。

ただトゥイーンさせているだけという素材そのものを活かした作りになっております。

・・・なんですが1pxごとにしか進まないような感じで、カクついた動きになってしまっているのがお分かりになりますでしょうか。 これを解消するためにはこの為だけにAS仕込むか、別途FLV化させるか、と悩んでいたのですが、とっても簡単な方法で解決することができました。

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Progression 4 Flashフレームワーク入門ノート発売!

2010 年 7 月 19 日 月曜日 正宗

著者である大重美幸様より、2010/7/17に発売したばかりの「詳細!Progression 4 Flashフレームワーク入門ノート」(クリック先はアマゾンで買う)を献本いただきました!

俗に言う「大重本」 この写真はクリックするとアマゾンへ

俗に言う「大重本」この写真はクリックするとアマゾンへ

著者である大重様、発送いただいたソーテック社様、この場をお借りしてお礼申し上げます。

献本していただくなんていう体験、僕自身の人生の中でそうあることでもないのでものすごくうれしいです。ましてやAS3を覚えるときに相当お世話になった大重さんからとなっては、これはもう本気でレビューするしかありません!!
僕も業務フレームワークとしてProgressionをがっつり使っている人間の一人として、また実際に自分が入門の時にどこでつまづいたのかとかも思い出しながら、かなり突っ込んでレビューしたいと思います!
考えてみれば本のレビューなんてそんなにやったことがなくて、もしかしたらかなりとんちんかんなことになるかもしれませんが、少しでも皆さんのほんの購入時の参考になればと思います。がんばります。

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Progression4をいい感じにFlashBuilderで作業できるようにする

2010 年 7 月 8 日 木曜日 正宗

FlashBuilderはじめてみました。正宗です。

Progression4がFlashBuilderとの連携ができるようになっていたのがきっかけだったのと、あとFlashのコンパイル(パブリッシュ)がその都度グラフィックを書き出し直すので時間がかかるようになったのが嫌でグラフィックはあらかじめswc書き出ししておいてFlashBuilderからasだけをコンパイルできるようになったらいいなと思ったので、FlashBuilderを使いこなせるように勉強してみることにしました。

常々お伝えしているように、うちのFlash請負制作業務のほぼ100%をProgressionフレームワークを使用していますので、ProgressionとFlashBuilderがうまいこと連携できていないと困ります。いろいろ試してみてうまい感じに連携できるようになったので書いておきたいと思います。

あとFlashBuilderについての本や情報が多いですがだいたいがFlex技術者向けになっていて、MXMLとか僕もよくわからないのですが僕のやりたいFlash開発とは微妙に違う気がするので、Flash向けにFlashBuilderの設定方法なんかの情報があっても良いなーと思っていたので、今回の記事はProgressionとあわせて是非ともマスターしたい技術だと思います。

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jQuery,ActionScript,Progressionで関数を登録する際に引数を渡す

2010 年 6 月 12 日 土曜日 正宗

子供時代は痩せてたので口の悪い上級生から「ホネホネロック」とからかわれていましたが、その呼ばれ方、けっこう気に入ってました。正宗です。

JavaScriptでもActionScriptでも、関数を登録する場面ってけっこうよくあって、ActionScriptでいえば特にaddEventListenerですね。そんなときに引数を渡したい事もあると思うんです。
その方法を書いておきたいと思います。
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Progressionのリファレンスの場所

2010 年 6 月 11 日 金曜日 正宗

小ネタの備忘録なんですが、Progressionをインストールしたときに自動的にリファレンスもローカルに保存されます。リファレンスは読み方さえわかれば、非常に有用な情報源なのでブックマークしておくと何かと便利です。
ちなみにアドレスの「Flash%20CS5」と なっている部分はFlashCSのバージョンです。この場合はCS5の例です。

Windowsの場合(vista)
file:///C:/Users/<ユーザー名>/AppData/Local/Adobe/Flash%20CS5/ja/Configuration/Progression/Help/ASDoc/index.html

Macの場合(Snow Leopard)
file:///Users/<ユーザー名>/Library/Application%20Support/Adobe/Flash%20CS5/ja_JP/Configuration/Progression/Help/ASDoc/index.html

あわせてActionScriptそのもののリファレンスのローカルの場所を探す場合には次の記事も参考にしてみてください。
ActionScriptリファレンスをダウンロードする

大阪ひよこの会 第一回ミーティングを行いました

2010 年 6 月 7 日 月曜日 正宗

大阪ひよこの会第一回ミーティングいまさら他人に聞けないFlashの基礎的な何かを勉強する」という名目ではじまった勉強会、「大阪ひよこの会」の第一回ミーティングを開催しました。
場所は株式会社オノフ様のミーティングスペースをお借りしました。
今回は第一回という事で勉強会の方向性なんかを話し合った訳ですが、その模様を書いておきたいと思います。
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Progression4でコンポーネントスタイルとクラススタイルを行き来する

2010 年 5 月 20 日 木曜日 正宗

先日書きました、Progressionのコンポーネントとクラスを混在させるやり方の記事を、コンポーネントスタイルからの視点で書きました。いちおうProgressionのコンポーネントでの作成スタイルを一回でもやった方を対象に書いています。もしまだProgressionのコンポーネントスタイルを試されてない方は最初はそっちをやってみないと意味が分からないと思うし、このスタイルが何故必要なのかもわかりにくいかと思います。
それでも一般に誤解されているようにコンポーネントは初心者だけがやるものではなく、こういった工夫一つで非常に表現力の高いサイトを作ることもできるので、ぜひ参考にしてもらってみなさんのProgressonライフに役立てば幸いです。

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Progression4:SceneObjectでシーンの構造管理はしない

2010 年 5 月 15 日 土曜日 正宗

みなさんはもう手に入れましたか?ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック
なんでも発売から二週間足らずで重版決定だそうで。おめでとうございます!

僕はと言うと、先週行われたProgression本を朗読する会に参加してきました。せっかく買った本なんだから読まなきゃね!
で、この朗読会、スーパー肩パッドさんとシナチクさんがTwitterで音頭をとって開催された企画でして、非常に面白くてためになりました。

まず14時から開始して19時半まで5時間半、ぶっとおしでProgression談義。その後居酒屋に移動して3時間またぶっとおしでFlash談義。
僕自身も大阪てら子でProgressionを勉強したのが2年前。出会って以来この2年間で覚えてるだけで15案件、実際には20案件以上は実践投入してきたほどハマりまくってるProgressionについて、ここまでディープに語り合える場と仲間がいなかったので(個人事業なので家内以外仕事のパートナーが居ないので孤独)ここまで時間を忘れて、ほぼ初対面の方々たちと語らいだのは生まれて初めての経験でした。

本当にいい刺激になりました。

で、いちおう自分がとってたノートもあるんだけど、皆さんの喋った内容がまとめきれていないので、せめて自分のネタだけでもまとめておこうと思ったわけです。

21日の僕の勉強会でもこれやります。
不思議なことに全く同じ記事を「クラススタイル向け」と「コンポーネント向け」で2回書きます。今回はその第一回目です。
第一回目は、「クラススタイル向け」に書いてみようと思います。

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5/21(金) Progressionお勉強会やります

2010 年 4 月 27 日 火曜日 正宗

Progressionお勉強会 UTWEB5/21にProgressionの勉強会をやります-!

詳しい内容はこちらのリンクを参照して下さい。

以前も何度かProgressionのコンポーネントとクラスの話題はこのブログでもやってきていますが、いろいろと情報も古くなってきてたり微妙に間違えているところがあったりしてたので、Progression4も正式公開したことだしここいらへんで情報共有の良い機会ではないかと思ったわけです。

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[イベント告知]GEEKs in OSAKA Flash モーションプログラミング + 大阪てら子

2010 年 3 月 24 日 水曜日 正宗

GEEKs in OSAKA Flash モーションプログラミング + 大阪てら子ロクナナさん主催の、東京で行われるFlashイベントが、やたら楽しそうすぎてたった1日で募集枠が全て埋まっちゃったので、せっかくなら大阪でもやって欲しいな~なんて思っていたら、大阪てら子さん達がやってくれました!

2010.04.25 パワーアップして大阪で開催されます!
GEEKs in OSAKA Flash モーションプログラミング + 大阪てら子

説明の必要がないほど、出演者が豪華な顔ぶれ。楽しみすぎます。
僕は個人的にも城戸さんとも奥田さんとも面識が無くて、イベントもなかなかスケジュールが合わなくて是が非でもお話が聞きたいと思っていたので、絶対いきます。
さらに東京でのイベントと比べても、シナチクさんとさくーしゃさんのお話しまで聞けちゃうので、絶対これ一瞬で席うまっちゃいそうですね。

本日、正午から受付開始です。席には限りがありますのでお早めに!
こりゃあ今日は昼休み返上で席取り合戦ですかね。
バナーをクリックするとイベントページに飛びます。

あと会場はノートPCの持ち込みは可能ですが、電源と回線は無いので気をつけて下さい。