ウネウネもぶるぶるもFlashをつかえ 〜ライブラリ漁りの君たちへ〜

Flashええわー っていうお話。 時代はAPNGだCSS3アニメーションだと叫ばれているのに、え、今? 2014年下半期に、フフFlashの話!? うろたえないで、これが弊所の平常運転です。

【Flash】タイムラインですごくゆ〜〜っくり動かしたい時のTIPS

あまりニーズはないかと思われますが、例えばアハ体験のように対象物を数十秒かけて、ゆっくりじんわりと動かす時のtipsです。 まずはサンプルをご覧下さい。 このサンプルでは30fpsで30秒かけてちょうど30px移動してい … “【Flash】タイムラインですごくゆ〜〜っくり動かしたい時のTIPS”の続きを読む

【Flasherが始めるAE】パペットツール

こんにちは。徳田です。 【Flasherが始めるAE】第2弾は、AfterEffects(以下AE) のCS3から搭載されたという「パペットツール」です。 下記のアニメーションを作るのも本当にとっても簡単。ちょwwwこれ … “【Flasherが始めるAE】パペットツール”の続きを読む

FPS lite vol.1「CS4キラキラかわいいアニメーション術」サンプル

大変お待たせしました! 2009年4月4日に行われたFPS lite vol.1「CS4キラキラかわいいアニメーション術」の寝かせすぎたフォローアップです。 当日来ていただいた方はほんとスイマセン…! 通常win使いの私 … “FPS lite vol.1「CS4キラキラかわいいアニメーション術」サンプル”の続きを読む

flash軽量化への道【間接アニメーション編】

毎回フンフン言いながら作ったものがいざパブリッシュしてみるとCPUを圧迫しまくっていて、泣く泣く削る、なんてのが私の場合よくあるのでメモメモ。羽のように軽いflashをさらさらりと作るのが目標ですよ。 今回は間接アニメー … “flash軽量化への道【間接アニメーション編】”の続きを読む