デザイナーによる「私のおすすめ本」読書の会 vol.2 を開催しました

11月9日(土)、デザイナーによる「私のおすすめ本」読書の会 vol.2 を開催しました。 第2回のテーマは私に影響を与えた本。今回からは聞くだけの参加もOKになり、飛び入り参加も加えて計7名の方にご参加いただきました。 … “デザイナーによる「私のおすすめ本」読書の会 vol.2 を開催しました”の続きを読む

「デザイナーによる「私のおすすめ本」読書の会」を開催しました

読書の秋にふさわしく9/28に「デザイナーによる「私のおすすめ本」読書の会」を開きました。 デザイナー、イラストレーター、ディレクター、コーダー、会社経営者と多岐にわたる15名の皆さんが紹介してくださった本は、それぞれと … “「デザイナーによる「私のおすすめ本」読書の会」を開催しました”の続きを読む

大阪ひよこの会でやった内容を少し

Flashの今さら人に聞けない初歩的な何かをみんなで勉強する大阪ひよこの会。 その第三回「シーン遷移とは?」を開催しました。 シーン遷移と言えばFlashの画面展開として最も重要な部分。 FlashサイトからFlashゲ … “大阪ひよこの会でやった内容を少し”の続きを読む

大阪ひよこの会 第一回ミーティングを行いました

「いまさら他人に聞けないFlashの基礎的な何かを勉強する」という名目ではじまった勉強会、「大阪ひよこの会」の第一回ミーティングを開催しました。 場所は株式会社オノフ様のミーティングスペースをお借りしました。 今回は第一 … “大阪ひよこの会 第一回ミーティングを行いました”の続きを読む

Progression4でコンポーネントスタイルとクラススタイルを行き来する

先日書きました、Progressionのコンポーネントとクラスを混在させるやり方の記事を、コンポーネントスタイルからの視点で書きました。いちおうProgressionのコンポーネントでの作成スタイルを一回でもやった方を対 … “Progression4でコンポーネントスタイルとクラススタイルを行き来する”の続きを読む

Progression4:SceneObjectでシーンの構造管理はしない

みなさんはもう手に入れましたか?ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック なんでも発売から二週間足らずで重版決定だそうで。おめでとうございます! 僕はと言うと、先週行われたProgression本 … “Progression4:SceneObjectでシーンの構造管理はしない”の続きを読む

5/21(金) Progressionお勉強会やります

5/21にProgressionの勉強会をやります-! 詳しい内容はこちらのリンクを参照して下さい。 以前も何度かProgressionのコンポーネントとクラスの話題はこのブログでもやってきていますが、いろいろと情報も古 … “5/21(金) Progressionお勉強会やります”の続きを読む

第一回ActionScript3お勉強会まとめ

え〜去年の11月28日に行った、第一回大阪長居ActionScript3お勉強会ですが、そのまとめをいつかやろういつかやろうと思っていながら諸事情あってやっていませんでした。 僕は何でも後回しにする男なのです。 長居AS … “第一回ActionScript3お勉強会まとめ”の続きを読む

[ヴィジョントラック]第3回:web☆クリエイター勉強会&飲み会

ヴィジョントラックさんところで定期的に行われている「web☆クリエイター勉強会&飲み会」に行って参りました! 第二回目は残念ながら参加できなかったので、今回は盛りだくさんのネタを仕込んでいざ参戦!この会は関西で活躍してい … “[ヴィジョントラック]第3回:web☆クリエイター勉強会&飲み会”の続きを読む