Flashで仮想現実を試してみる

21世紀もはや10分の一が過ぎ、世の中では拡張現実(AR)の研究や期待が高まっています。 そんな中で忘れ去られた感もある仮想現実(VR)の世界。 そう、かつてシュワちゃんとかが宮沢りえとTVCMに出ていたような時代にヴァ … “Flashで仮想現実を試してみる”の続きを読む

大阪ひよこの会でやった内容を少し

Flashの今さら人に聞けない初歩的な何かをみんなで勉強する大阪ひよこの会。 その第三回「シーン遷移とは?」を開催しました。 シーン遷移と言えばFlashの画面展開として最も重要な部分。 FlashサイトからFlashゲ … “大阪ひよこの会でやった内容を少し”の続きを読む

この冬挑戦したいFlashBuilderことはじめ

今回の記事はFlashBuilderを生まれて一度も立ち上げたことのない人向けの記事です。 「そんなのアイコンダブルクリックしたら立ち上がるしあとは使うだけだよ」って方は、まさにごもっともですしここに書かれてあるのはその … “この冬挑戦したいFlashBuilderことはじめ”の続きを読む

SWC+Progressionで快適コーディング生活はじまる!

いきなりですがswcファイルって「スウィック」って読むらしいですね。アドビの中の人もそう読んでたんで確かな情報です。 しかしながら僕は慣れなくていつも「エスダブルシー」って読んでしまうんですね。そこらへんのモサさが自分流 … “SWC+Progressionで快適コーディング生活はじまる!”の続きを読む

DropboxとAmazonS3で堅牢な作業環境を構築してみる

我々コンテンツ制作屋にとっては作業ファイルというのは命の次に大事なものでして、実際今までは作業用ファイルをRaid5で構築したNAS(とにかくものすごくデータが消えにくくて家中のPCからアクセスできるネットワークディスク … “DropboxとAmazonS3で堅牢な作業環境を構築してみる”の続きを読む

Progression 4 Flashフレームワーク入門ノート発売!

著者である大重美幸様より、2010/7/17に発売したばかりの「詳細!Progression 4 Flashフレームワーク入門ノート」(クリック先はアマゾンで買う)を献本いただきました! 著者である大重様、発送いただいた … “Progression 4 Flashフレームワーク入門ノート発売!”の続きを読む

Progression4をいい感じにFlashBuilderで作業できるようにする

FlashBuilderはじめてみました。正宗です。 Progression4がFlashBuilderとの連携ができるようになっていたのがきっかけだったのと、あとFlashのコンパイル(パブリッシュ)がその都度グラフィ … “Progression4をいい感じにFlashBuilderで作業できるようにする”の続きを読む

jQuery,ActionScript,Progressionで関数を登録する際に引数を渡す

子供時代は痩せてたので口の悪い上級生から「ホネホネロック」とからかわれていましたが、その呼ばれ方、けっこう気に入ってました。正宗です。 JavaScriptでもActionScriptでも、関数を登録する場面ってけっこう … “jQuery,ActionScript,Progressionで関数を登録する際に引数を渡す”の続きを読む

Progressionのリファレンスの場所

小ネタの備忘録なんですが、Progressionをインストールしたときに自動的にリファレンスもローカルに保存されます。リファレンスは読み方さえわかれば、非常に有用な情報源なのでブックマークしておくと何かと便利です。 ちな … “Progressionのリファレンスの場所”の続きを読む