ProgressionのCommandが良い感じ

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こんにちは。 正宗です。 今日はProgressionのCommandのお話をしたいと思います。 毎度ながら僕個人の備忘録となっているので、誰も役に立たない情報ですが僕が便利だと感じるならそれでいいんです。 Flashサ… Read more »

AS3ではMath.floorよりintのほうが速い

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Adobeデベロッパーセンターで野中さんによるActionScript 3.0におけるパフォーマンス向上のヒント が掲載されています。 いろいろとかなり有用なテクニックをまとめられていますので、いつもながらかなり勉強にな… Read more »

Flashバナー道:なぜか画像のエッジが滲むの巻

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バナー制作ではファイルサイズとの兼ね合いで、テキスト要素も画像にすることが多いのですが、つまづいた事に関してメモメモ。 ステージ上では綺麗なのに、パブリッシュするとなぜかエッジだけが滲んだり切れたりしてしまいました。スム… Read more »

FlashCS4のプロパティウインドウが神すぎる件

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FlashもCS4になっていろいろ機能が追加されていますが、個人的に大歓迎なのがプロパティウインドウの使いやすさが大幅に向上したことです。 先ずは数値をマウスだけで入力可能になったこと。 これは動画でないとなかなか説明で… Read more »

Papervision3Dで輪郭線を表示

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papervision3Dで輪郭線を表示させてみました。 ちなみに表示されているキャラクターは愛媛県西予市三瓶町のみんなの人気者、おなじみ「げんきくん」を独自で3Dモデル化させたものです。 輪郭線の表示の仕方についてはト… Read more »

Progression勉強会

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FlashサイトをAS3で構築する上で、とても重要になるフレームワークの中でもひときわ使いやすい、Progressionの勉強会に行ってきました。 たぶんこのブログを見られている方はWEBデザイナーも多いと思うんですけど… Read more »