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Papervision3Dで輪郭線を表示

2009 年 1 月 27 日 火曜日 正宗

papervision3Dで輪郭線を表示させてみました。
ちなみに表示されているキャラクターは愛媛県西予市三瓶町のみんなの人気者、おなじみ「げんきくん」を独自で3Dモデル化させたものです。

輪郭線の表示の仕方についてはトゥーンシェーディング等の計算は一切行っていなくて、単に3Dモデリングツールのほうのノウハウなので、ここでは今回使用したMetasequoiaを使った方法を書き留めておきたいと思います。

ついでにMetasequoiaからモデルデータをpapervisionで表示する方法も苦労したので書き記しておきます。
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