WEB3D
2009 年 4 月 23 日 木曜日 正宗ちょうど同じ期間でPaperVisionのWEB3D案件とFlashPlayer10を使ってのWEB3D案件を二つこなしたので、それを通じて僕が感じたそれぞれの一長一短を覚え書きしておきます。
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ちょうど同じ期間でPaperVisionのWEB3D案件とFlashPlayer10を使ってのWEB3D案件を二つこなしたので、それを通じて僕が感じたそれぞれの一長一短を覚え書きしておきます。
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papervision3Dで輪郭線を表示させてみました。
ちなみに表示されているキャラクターは愛媛県西予市三瓶町のみんなの人気者、おなじみ「げんきくん」を独自で3Dモデル化させたものです。
輪郭線の表示の仕方についてはトゥーンシェーディング等の計算は一切行っていなくて、単に3Dモデリングツールのほうのノウハウなので、ここでは今回使用したMetasequoiaを使った方法を書き留めておきたいと思います。
ついでにMetasequoiaからモデルデータをpapervisionで表示する方法も苦労したので書き記しておきます。
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