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Fireworks、エラーで保存できなくなった時に試してみるファイル救済TIPS

2009 年 9 月 3 日 木曜日 頼子

何かと困ったちゃんのFireworksCS4。とはいえ、なんだかんだでよく使うのは魅力的な新機能搭載の彼女だったりします。せっせとアップデートしてみたり、トラブル回避策エントリーをこまめに試してみたりと、だいぶ可愛がっている方です。
なのに。
ふと油断したときに限って、急に調子ががた落ちして、
「要求を完了できませんでした。内部エラーが発生しました。」
「データベースをレンダリングできませんでした。メモリが不足しています。」

なんていうエラー文とともに一切ファイルが保存できなくなってしまう時があります。

泣く泣く強制終了コマンドを押しながら、
今までの作業よ永遠にさらば…!FW子の性格は分かってたはず…!と自分を咎める前に、最後の頼みの綱。うまく行けば万々歳のファイル救済方法です。

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fireworks、画像のシルエットをパス化TIPS

2009 年 1 月 28 日 水曜日 頼子
FWで画像のシルエットをパス化したんだよ

FWで画像のシルエットをパス化したんだよ

画像にリアルめな影を付ける際など、その画像のシルエットをベクター化させたい時がありますよね。それをFW(FireWorks)上で簡単に制作する方法をお届けします。地味ですが知ってるととっても便利です。

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fireworks、画質そのまま拡大縮小TIPS

2008 年 10 月 30 日 木曜日 頼子
ほら、みて。こんなに違う

ほら、みて。こんなに違う

私はデザインする時、もっぱらFireWorksなんですが、今更ながら発見した便利tips。
FireWorks(以下 FW)で写真などの画像を拡大縮小するためには、「拡大・縮小ツール」を選ぶなどして変形ハンドルを出現させ、調整後Enter押すとそのサイズで確定するわけですが、
よくよくあるのが、後から「サイズをもっと大きめにして」などと修正が入っちゃうケース。

FWのイヤーな癖で、一旦Enterを押して確定させてしまうと、そのサイズで100%の画像に変換されてしまうため、少しでも大きくや小さくしようものなら画像がボケて使えたもんじゃありません。その度にデカい画像を再配置し、マスクの場合は解除してエフェクトもかけ直さなきゃ…と工程が多くてめんどくさいですよね。

で、そんなときに便利なのが「シンボル」。
予め(コレ後から微調整したいなーor入りそうだなー)という場合は、大きいサイズのままで画像選択した後に右クリックから「シンボルに変換」。
大きいままでサイズ100%としてシンボル化されるため、小さくするのもその後大きくするのも画質は綺麗なまま!もちろんシンボル元の大きさよりも大きくしてしまってはダメですが、かなり使える!!

※とはいえ、どんなに小さい画像でもそれだけ大きい画質の情報を持ってるってことなんで、あんまり一度に使いすぎるとPCが固まってしまうかもです。