2008年グッドデザイン賞 一次審査通過

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昨年末リリースした「Rimpaと若冲」がクライアント様のご好意でグッドデザイン賞に挑戦、昨日無事第一次審査を通過したとの知らせが入りました!次はノミネートデザイン2300点が一堂に集められた東京ビッグサイトでの二次審査だ… Read more »

flash軽量化への道【透過png】

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前回の ●透過画像について でpng24って書いちゃってました。正しくはpng32。 間違いついでに気になってた疑問。 png32よりも同じく透明書き出しのできるpng8の方がいいんじゃないの?ってことなんですが、はっき… Read more »

flash軽量化への道【間接アニメーション編】

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毎回フンフン言いながら作ったものがいざパブリッシュしてみるとCPUを圧迫しまくっていて、泣く泣く削る、なんてのが私の場合よくあるのでメモメモ。羽のように軽いflashをさらさらりと作るのが目標ですよ。 今回は間接アニメー… Read more »

AS3におけるガベージコレクションの実験

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FlashのAS3でのガベージコレクションについて、ちょっと腑に落ちない点があったので実験してみた。 たぶんFLASH-JP – フォーラム:AS3.0 ガベージコレクションの対象についてと同じ事なんだと思うけど、実際に… Read more »