CSS Nite in OSAKA, Vol.16サンプル、スライド置き場

CSS Nite in OSAKA, Vol.16に使用したサンプルとスライドです。 こちらからダウンロードして下さい。 CSS_Nite_OSAKA_vol16_masamune_sample.zip サンプルはご本人 … “CSS Nite in OSAKA, Vol.16サンプル、スライド置き場”の続きを読む

CSS Nite in OSAKA, Vol.16補足ツボ

皆様、CSS Nite in OSAKA, Vol.16 「これから始めるFlashActionScriptツボのツボ」にお越し頂きありがとうございました。ActionScriptをこれから始めてみようというきっかけにな … “CSS Nite in OSAKA, Vol.16補足ツボ”の続きを読む

CSS Nite in OSAKA, Vol.16 出演します

6月9日、18:30〜20:30 アップルストア心斎橋 2F CSS Nite in OSAKA, Vol.16に出演します。 詳細はバナーリンクか、こちらのページでご確認下さい。 CSS Nite in OSAKA, … “CSS Nite in OSAKA, Vol.16 出演します”の続きを読む

Progressionでコンポーネントスタイルにクラスを連携させる

こんにちは。最近引っ越しましたが取引先にまだ挨拶を済ませていない正宗です。前回に引き続きProgressionの話題をしたいと思います。 Progressionではスクリプトを一切使わない「コンポーネントスタイル」やタイ … “Progressionでコンポーネントスタイルにクラスを連携させる”の続きを読む

ProgressionのCommandが良い感じ

こんにちは。 正宗です。 今日はProgressionのCommandのお話をしたいと思います。 毎度ながら僕個人の備忘録となっているので、誰も役に立たない情報ですが僕が便利だと感じるならそれでいいんです。 Flashサ … “ProgressionのCommandが良い感じ”の続きを読む

AS3ではMath.floorよりintのほうが速い

Adobeデベロッパーセンターで野中さんによるActionScript 3.0におけるパフォーマンス向上のヒント が掲載されています。 いろいろとかなり有用なテクニックをまとめられていますので、いつもながらかなり勉強にな … “AS3ではMath.floorよりintのほうが速い”の続きを読む

Flashバナー道:なぜか画像のエッジが滲むの巻

バナー制作ではファイルサイズとの兼ね合いで、テキスト要素も画像にすることが多いのですが、つまづいた事に関してメモメモ。 ステージ上では綺麗なのに、パブリッシュするとなぜかエッジだけが滲んだり切れたりしてしまいました。スム … “Flashバナー道:なぜか画像のエッジが滲むの巻”の続きを読む

FlashCS4のプロパティウインドウが神すぎる件

FlashもCS4になっていろいろ機能が追加されていますが、個人的に大歓迎なのがプロパティウインドウの使いやすさが大幅に向上したことです。 先ずは数値をマウスだけで入力可能になったこと。 これは動画でないとなかなか説明で … “FlashCS4のプロパティウインドウが神すぎる件”の続きを読む

Papervision3Dで輪郭線を表示

papervision3Dで輪郭線を表示させてみました。 ちなみに表示されているキャラクターは愛媛県西予市三瓶町のみんなの人気者、おなじみ「げんきくん」を独自で3Dモデル化させたものです。 輪郭線の表示の仕方についてはト … “Papervision3Dで輪郭線を表示”の続きを読む

Progression勉強会

FlashサイトをAS3で構築する上で、とても重要になるフレームワークの中でもひときわ使いやすい、Progressionの勉強会に行ってきました。 たぶんこのブログを見られている方はWEBデザイナーも多いと思うんですけど … “Progression勉強会”の続きを読む