Fireworks、エラーで保存できなくなった時に試してみるファイル救済TIPS

何かと困ったちゃんのFireworksCS4。とはいえ、なんだかんだでよく使うのは魅力的な新機能搭載の彼女だったりします。せっせとアップデートしてみたり、トラブル回避策エントリーをこまめに試してみたりと、だいぶ可愛がって … “Fireworks、エラーで保存できなくなった時に試してみるファイル救済TIPS”の続きを読む

Progressionでコンポーネントスタイルにクラスを連携させる

こんにちは。最近引っ越しましたが取引先にまだ挨拶を済ませていない正宗です。前回に引き続きProgressionの話題をしたいと思います。 Progressionではスクリプトを一切使わない「コンポーネントスタイル」やタイ … “Progressionでコンポーネントスタイルにクラスを連携させる”の続きを読む

AS3ではMath.floorよりintのほうが速い

Adobeデベロッパーセンターで野中さんによるActionScript 3.0におけるパフォーマンス向上のヒント が掲載されています。 いろいろとかなり有用なテクニックをまとめられていますので、いつもながらかなり勉強にな … “AS3ではMath.floorよりintのほうが速い”の続きを読む

Flashバナー道:なぜか画像のエッジが滲むの巻

バナー制作ではファイルサイズとの兼ね合いで、テキスト要素も画像にすることが多いのですが、つまづいた事に関してメモメモ。 ステージ上では綺麗なのに、パブリッシュするとなぜかエッジだけが滲んだり切れたりしてしまいました。スム … “Flashバナー道:なぜか画像のエッジが滲むの巻”の続きを読む

ActionScriptリファレンスをダウンロードする

地下鉄での移動なんかのヒマなとき、ActionScriptリファレンスを読んでたら良いヒマつぶしになるな〜、なんて考えたのでActionScriptのリファレンス(ヘルプみたいなもん。ActionScriptの機能や使い … “ActionScriptリファレンスをダウンロードする”の続きを読む

FlashCS4のプロパティウインドウが神すぎる件

FlashもCS4になっていろいろ機能が追加されていますが、個人的に大歓迎なのがプロパティウインドウの使いやすさが大幅に向上したことです。 先ずは数値をマウスだけで入力可能になったこと。 これは動画でないとなかなか説明で … “FlashCS4のプロパティウインドウが神すぎる件”の続きを読む

fireworks、画像のシルエットをパス化TIPS

画像にリアルめな影を付ける際など、その画像のシルエットをベクター化させたい時がありますよね。それをFW(FireWorks)上で簡単に制作する方法をお届けします。地味ですが知ってるととっても便利です。

fireworks、画質そのまま拡大縮小TIPS

私はデザインする時、もっぱらFireWorksなんですが、今更ながら発見した便利tips。 FireWorks(以下 FW)で写真などの画像を拡大縮小するためには、「拡大・縮小ツール」を選ぶなどして変形ハンドルを出現させ … “fireworks、画質そのまま拡大縮小TIPS”の続きを読む