VR素人がVRコンテンツ作り始めたようです

VR楽しいですよね。 7日間で7作品、VR(ヴァーチャルリアリティ)コンテンツを作ってみたので、その報告をします。 なぜそんなことをしたのか もともと、「VRをやってみたい」というのと「Unityをそろそろできるようにな … “VR素人がVRコンテンツ作り始めたようです”の続きを読む

MBSハッカソンにはドラマがあった

「血が出る意味、あるんですか?」 「血が出る意味、あるんですか?」 審査員である厚切りジェイソンさんに、アイデアソンのときに言われた一言です。 「企画は概ね理解できるんですが、この血が出るデバイスのメリットないじゃん。W … “MBSハッカソンにはドラマがあった”の続きを読む

AnimateCCでウェブサイトを作ろう

はじめに この記事はFLASHer Advent Calendar 2016の7日目の記事です。HTML + CSSを使用してウェブサイト制作を行う人を対象にして書いています。AnimateCC(旧Flash)の初歩的な … “AnimateCCでウェブサイトを作ろう”の続きを読む

自力でkindleダイレクト出版をやったので手法まとめ

ある日突然、思い出したんです。それはもう、突然。まるで雷にでも打たれたように。 そうだった!おれは子供のころ、小説家になりたかったんだ!って。 思い出してしまったものは仕方ない。なりたかったのだからなるために然るべき努力 … “自力でkindleダイレクト出版をやったので手法まとめ”の続きを読む

【制作の裏側】もっと陶芸に“遊び”を!─ 陶芸家 芸林 晶子さんのwebサイトができるまで。

このたび、陶芸家 芸林晶子さんの公式ティザーサイトを制作しました。 制作過程を順に追いながら、ビジュアルをはじめとしたエモーショナルな部分とそれを支える技術的な部分のコンセプトについてご説明したいと思います。 「もっと陶 … “【制作の裏側】もっと陶芸に“遊び”を!─ 陶芸家 芸林 晶子さんのwebサイトができるまで。”の続きを読む

MBSハッカソンからトラなびリリースまでの流れ

MBSラジオより先日公開された「トラなび」アプリ。 このブログを読みに来る方の中にはご存じの方も多いと思いますが、これは第二回MBSハッカソンから生まれたアプリです。 絵にかいたもちに終わらず実際にこうして世の中に出せた … “MBSハッカソンからトラなびリリースまでの流れ”の続きを読む

第二回MBSハッカソンもミラクルな楽しさだった

垢抜けている様をあらわすことば、「おしゃれ」 「洒落ている」という言葉の語源は、「さらされている(されている)」からきているという説があります。つまり、人の目に晒されていればいるだけ、洗練されていく、という昔の人の気づき … “第二回MBSハッカソンもミラクルな楽しさだった”の続きを読む

【制作の裏側】「 comocomo.cafe 〜架空のカフェでごゆっくり〜 」ができるまで。

このたび、コピーライター小倉千明さんのサイト[ comocomo.cafe 〜架空のカフェでごゆっくり〜 ]を制作しましたので紹介します。 小倉さんとは、もともと広告コンテンツ系のイベントで知り合ったんですが、「宇都宮さ … “【制作の裏側】「 comocomo.cafe 〜架空のカフェでごゆっくり〜 」ができるまで。”の続きを読む

読むと必ず戻ってこられなくなる!オススメだけどオススメできないkindle本5選。[圧倒のノンフィクション編]

私が読んだKindle書籍の中で、アマゾンのトップに並ぶことは絶対にないだろうと思われる本を、おすすめしてみる企画。 最初から飛ばしてみます。まずは事件・犯罪ものノンフィクションという呼び名で自分が名付けているジャンル。 … “読むと必ず戻ってこられなくなる!オススメだけどオススメできないkindle本5選。[圧倒のノンフィクション編]”の続きを読む