第一回ActionScript3お勉強会まとめ

え〜去年の11月28日に行った、第一回大阪長居ActionScript3お勉強会ですが、そのまとめをいつかやろういつかやろうと思っていながら諸事情あってやっていませんでした。 僕は何でも後回しにする男なのです。 長居AS … “第一回ActionScript3お勉強会まとめ”の続きを読む

FlashCS4のプロパティウインドウが神すぎる件

FlashもCS4になっていろいろ機能が追加されていますが、個人的に大歓迎なのがプロパティウインドウの使いやすさが大幅に向上したことです。 先ずは数値をマウスだけで入力可能になったこと。 これは動画でないとなかなか説明で … “FlashCS4のプロパティウインドウが神すぎる件”の続きを読む

fireworks、画像のシルエットをパス化TIPS

画像にリアルめな影を付ける際など、その画像のシルエットをベクター化させたい時がありますよね。それをFW(FireWorks)上で簡単に制作する方法をお届けします。地味ですが知ってるととっても便利です。

Papervision3Dで輪郭線を表示

papervision3Dで輪郭線を表示させてみました。 ちなみに表示されているキャラクターは愛媛県西予市三瓶町のみんなの人気者、おなじみ「げんきくん」を独自で3Dモデル化させたものです。 輪郭線の表示の仕方についてはト … “Papervision3Dで輪郭線を表示”の続きを読む